donderdag 22 december 2011

presentation





uitwerking
ik maak gebruik van hoge druk injectie met een wanddikte van ongeveer 2mm dikte
het lijf wordt in 2 delen gemaakt die aan elkaar gelijmd worden.
de wielen zijn inserts die in de matrijs worden geplaatst.
de armen zijn elasticher en maken gebruik van een bol die door een gat moet, door het gat kleiner te maken dan de bol zal redelijk wat kracht nodig zijn om de verbinding te maken en te verbreken.
de ogen worden dmv een kleine snap verbinding aan het hoofd verbonden.
om het hoofd te maken wordt een schuif van onderen in geschoven en de deellijn ligt langs de zijkant van het hoofd dus dan kan de mond in de ene kant van de matrijs verwerkt zitten.
voor het lijf worden van aan de binnen kant enkele aanspuitpunten gekozen zodat het materiaal overal gelijk verdeeld is.
bij de armen en handen zijn de aanspuitpunten aan de onderkant van de arm zodat ze niet zeer goed zichtbaar zijn.
aan de ogen wordt aan de pupillen aangespoten.




woensdag 21 december 2011

finished prototype:



het prototype bestaat voornamelijk uit PU foam, de armen zijn een stuk flexibele tuinslang. het hele model is met filler bespoten en dan enkele lagen blauwe verf gegeven.
de armen zijn niet zeer flexibel meer door de verf maar het idee is nog te demonstreren

maandag 19 december 2011

prototype 2:
ik ben het schuimmodel aan het spuiten door eerst filler aan te brengen en dan een blauwe verflaag.
foto's van het resultaat volgen

woensdag 14 december 2011

prototype 2:
dit prototype heeft een verhouding van 1/3
de werkelijke afmetingen zijn: 90 cm hoog en onderaan 42 cm diameter.
de hoogte kan nog veranderen als ik de armen gemaakt heb omdat de verhoudingen goed moeten ogen.
de diameter is beperkt door de nood aan een economisch proces. om rendabel te blijven ligt de maximale spuithoogte ongeveer rond de 20 cm ik overschrijd dit met 1 cm maar door verschillende aanspuitpunten te gebruiken moet dit haalbaar zijn.
het model is nog niet volledig afgewerkt maar de algemene vorm is wel al te zien.


persoonlijk vind ik dat de verhoudingen nu nog niet goed zijn (te hoog) maar dit kan nog veranderen door de armen toe te voegen. de hoogte kan ook nog veranderd worden door de bodem wat af te zagen.
other stakeholders needs
de andere stakeholders hebben ook enkele belangerijke eisen.
de persoon die de vuilbak moet ledigen: dit moet makkelijk zijn en vlot kunnen gebeuren.
mijn oplossing hiervoor was dat de kop van de vuilbak makkelijk los te trekken is van het lichaam. kleuters zullen dit niet kunnen omdat de kop te hoog opgetild moet worden.
om de vuilbak leeg te gieten is een inkeping voorzien aan de onderkant waar men de vinger in kan plaatsen. de armen kunnen dan dienen als handvat voor de andere hand.
als wieltjes zou ik zwenkwieltjes gebruiken die aangekocht worden en dan in de matrijs worden geplaatst zodat de wielen rechtstreeks aan de bak hangen.
door de wanddikte onderaan groter te maken zal het zwaartepunt laag liggen, hierdoor wordt het veel moeilijker om de vuilbak om te trekken. door de zwenkwieltjes kan men langs elke kant trekken en steeds zal de vuilbak zich draaien en volgen.

de onderdelen van de vuilbak worden als volgt gemaakt:
de onderste bak wordt in 2 helften gemaakt die of gelast worden of met clipsen verbonden worden.
de kop zelf kan in 1 keer gespoten worden als de mond met een schuif gemaakt wordt.
de ogen en armen worden apart gespoten. voor de ogen kan een ander kleur gebuikt worden en de armen kunnen gespoten worden met weekmakers. de armen worden dan met clipsen aan de bak bevestigd en de ogen aan de kop.
color exploration:
ik heb verschillende kleuren gebruikt om zo de verschillende mogelijkheden aan te tonen.
het product kan in elk kleur gemaakt worden maar het is natuurlijk economisch verantwoorder om 2 of 3 kleuren te kiezen en deze aan te bieden aan de klanten.
de verschillende kleuren kunnen gebruikt worden om een spelelement in het concept toe te voegen.

men kan de kleuters verschillende kleuren geven en die bij een bepaalde vuilbak hoort.

1 mogelijkheid om een competittief element toe te voegen is om de speelplaats op te delen in verschillende gebieden, gescheiden door gekleurde lijnen. de rode vuilbak moet dan het rood omrande gebied opruimen.

een tweede mogelijkheid is om een soort van doolhof te maken met lijnen op de speelplaats. de gekleurde vuilbak moet dan de bijhorende kleur volgen om bij een bepaald punt te komen. dit kan dan de plaats zijn waar de vuilbakken normaal staan.


handen : inspiration
verschillende variaties op handen 




donderdag 8 december 2011

new sketches:
zoekingen naar handen voor de vuilbak

prototype:
de vorm van de mond en de handen is nog niet vastgelegd maar ik zal op dit prototype wat experimenteren om een leuke vorm te vinden.
de armen zijn flexibel en kunnen dus makkelijk door de kleuters vastgenomen worden.
de vuilbak staat op 3 wielen die groot genoeg zijn zodat er geen problemen ontstaan al men in een putje rijdt.

woensdag 7 december 2011

THE CONCEPT
gedrag stimuleren door leuke ervaringen
het idee:
de kinderen kunnen samen met de vuilbak wandelen om hem zo spelend te vullen.
de vuilbak is zo vormgegeven dat hij meer de fantasie van de kinderen stimuleert.
er kunnen verschillende variaties op gemaakt worden.

het hoofd kan verwijderdt worden zodat de vuilbak binnenin geledigd kan worden.
de armen zijn flexibel zodat de kinderen hem bij de handen kan vastnemen.
als verschillende kleuren gebruikt worden kan een schema opgesteld worden waarbij steeds enkele kleuters met de vuilbak mogen wandelen. deze kinderen kunnen dan een grijpertje geven in de vorm van gigantisch bestek. (schetsen volgen hiervan later)

zaterdag 3 december 2011

New Sketches:.
ik vind vooral de ideëen van de vuilbakken leuk

ik heb reeds enkele nieuwe schetsen gemaakt waarbij ik de ideëen gebruik om verschillende iteraties te maken.
De vuilbak is nu een personage die de kinderen kunnen vastnemen aan zijn armen en met hem op wandel gaan om afval voor hem te verzamelen.
De worm is een speelse manier om de rijen aan te duiden op de speelplaats, elke klas kan dan een verschillend dier hebben.

donderdag 1 december 2011

The fun theory:
making something fun changes behaviour
 deze theorie van Volkswagen kan ik toepassen om bepaalde taken leuker te maken voor de kleuters.

zaterdag 26 november 2011

de locatie:
de speelplaats van kleuterscholen
ik heb als voorbeeld de gemeenteschool van ingelmunster gekozen

donderdag 24 november 2011

new sketches:
enkele nieuwe ideations
ik heb wat meer aandacht besteed aan het uiterlijk door de producten een kinderlijk karakter te geven (monsterjes)
More inspiration:









woensdag 23 november 2011

observatie:
ik heb vandaag een kleine observatie gedaan in de gemeentelijke kleuterschool van ingelmunster. Hierbij heb ik verschillende foto's genomen van de kleuters die speeltuigen gebruiken (soms zelfs in verschillende manieren).






26/11:
de kinderen vinden dit leuk omdat ze hierbij het gedrag van volwassenen kunnen nabootsen.
dit zou ik dus niet aanpassen aan kinderen omdat dan dit gevoel van mimicking verdwijnt.




26/11: niet elk kindje wil actief bezig zijn


26/11: speelgoed wordt op verschillende manieren gebruikt